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対戦時のマナー オンライン対戦時に注意するべきこと 礼儀を大切に。負けたからといって回線を切断する行為は厳禁。(ただしフリーズや停電などの不慮の事故はしかたがない) 狙える相手が多いなかで、一人の集中狙いはある程度自粛orしないするように。(あまりにしつこいと嫌われちゃいますよ。) 戦場の空気はある程度読みましょう。(実在機部屋で架空機無双するとかはNG!まあ震電IIくらいの性能なら大丈夫かな。ノスフェラトはアウトかも・・・) オンラインのマナー(暫定)掲載者:Tide 暫定的に、エースコンバット アサルトホライゾンのオンラインにおいて、昨今の現状を鑑み憂慮されるべき行動について表記いたします。 内容の精査・決定に関しては、隊員の総意に基づき掲示板およびチャットで随時意見をいただきたく、 未だ内容の矛盾点にはご容赦いただくようご賢察のほどお願いいたします。(内容、表現も逐次変更していきます。表現が堅いのは気にしない。) 追記 このページの内容についてはしっかりした議論が必要です。特に下の「被DFM時における地形利用行為について」の部分を確認いただいて、 レグルス中隊として意見を揃える必要があります。掲示板に特設のスレを作成したので、こちらになるべく意見をいただきたいです。 ご協力お願いしますm(_ _)m 対戦時のマナーについて ←こちらへお願いします。 被DFM時における地形利用行為について DFMを受けて背後の敵機から逃れる際、地形(地面および建造物を指す)を利用し、それに故意的に接近することで 敵機を地形に接触させダメージ、DFM解除、撃墜(当然撃墜数にならない)を狙う行為は、 今作におけるDFMというシステム上相手に不快な感情を与えるとともに、やり方によっては回避不能で勝負のつかない戦闘になる可能性も高く、 問題ある戦闘方法であると思われます。 地面に接触してコントロールを失ったところにカウンターマニューバ、 DFMを解除させて(スピードと機動で振り切るのはもちろん問題ない)機動が低下するペナルティを利用するなど悪用するとキリがありません。 但し、故意に狙ったものではない場合はしかたありません。また、首都攻防戦、ドミネーションでアタッカーがDFMを受けた場合、 友軍が助けてくれる以外は地形利用するほかないので考察が必要です(ボムキルもありますが・・・)。 エースコンバットシリーズでの基本テクニックとして地形を利用したマニューバキル、ミサイル回避がありますが、 今作固有のDFMという新システム導入につき、今までの常識と違い地形利用が禁忌される方向になっていることを特記しておきます。 特殊兵装6AAMを遠距離から撃ち続ける行為について 6AAMは兵装の中でもロックオン距離が長く、多目標に対して攻撃できます。使用することは一切問題ありません。 しかし、特にデスマッチにおいて全く、あるいはほとんどDFMに入らず、敵集団に向けて遠距離からひたすら6AAMを撃ち続け、 敵機接近時には距離を離したり、場合によってスタートボタンからのリスポーンを多用して撃ち続ける行為は 問題のある戦闘方法であり、格別レグルス中隊においては緩やかに禁止されるものとします。 特にスタートボタンからリスポーンすると好きな位置から戦闘を再開できる上、一定時間ロックオンされない時間が生まれ、兵装の数も回復するので 特に問題ある戦闘方法です。 デスマッチでのECM機の使用について ECMは範囲内の敵機にジャミングを掛け、ロックオン不可・ミサイル誘導能力の大幅な低下やDFM能力の低下を起こします。 その特性上、首都攻防戦やドミネーションにおける友軍援護やサバイバルに向いており、使用はなんら問題ありません。 一方で、デスマッチ(特に多人数)の場合、ECMを撒き散らすことで自機以外の多数機に迷惑がかかることがあり、身勝手な戦法と嫌がられることも多いです。 上記の問題とはやや方向性が違いますが、「デスマッチでのECM機の使用」は自重しましょう。 何らかの理由で、やむをえず使用する場合は熟慮した上で出撃してください。 その他挙がっている問題 1.首都攻防戦における開幕リスポーン(これは好みに因るところが多いかな?) 2.暴言メッセージ 3.1対1デスマッチにおける高高度待機(高度をあげすぎないよう注意すれば問題ないかな?) 4.DFMを受けたときの自殺、カウンターマニューバを決められた瞬間のスタートボタンリスポーン(素早くやるとギリギリ間に合ってしまう)
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【用語名】 ホライゾン奪還戦 【読み方】 ほらいぞんだっかんせん 【詳細】 地脈炉の自爆により消滅した三河、そしてその君主である松平・元信の責任の所在を求めた聖連が、元信の実娘であるホライゾン・アリアダストの自害させることで責任を果たさせようとし、その行為に対し反発した武蔵の学生らによって引き起こされた相対戦。 葵・トーリが 刑場 による処刑を回避しホライゾンを奪還、追いすがろうとする 栄光丸 を完全開放させた 悲嘆の怠惰 を用いて撃沈させたことで決着がついた。 武蔵の今後を決める重要な戦いであり、「境界線上のホライゾン」という物語の始まりとなった事件でもある。 新・名古屋城の地脈炉暴走からこの奪還戦を含めての一連の流れを作中では三河騒乱としている。 10巻中では別の世界で失敗したという事実があったことが判明する。 それにより中心人物となるはずだったトーリとホライゾンは死亡している。 では、何故今回は成功したかと言えば、トーリとホライゾンが死亡し、武蔵が創世計画を行い、 失敗した世界のことを知っている2人の娘オリオトライ・真喜子が体育教師として梅組や戦士団の 能力の底上げを行ったため。前回より戦力がマシであったため、成功したのである。
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【所属】 なし 【名前】 ホライゾンの母 【読み方】 ほらいぞんのはは 【種族】 不明 【元ネタ】 不明 【字名】 不明 【登場巻】 故人→公主隠しに遭い失踪 【人物】 ホライゾン・アリアダストの母。 松平・元信との間にホライゾンをもうけたが、現在では既に亡くなっている。 葵姉弟の母親とは中等部からの付き合いで、当時教員だったミツに師事した。 しかし高等部に入る際、ある日一枚の手紙を受け取って姿を消し、以後10年以上も行方不明になる。 18、19年前に戻ってくると既にホライゾンを身籠っており、元信直々の武蔵居住許可証を持ち、護衛をつけて武蔵で暮らせと言われたと告げる。 その前に3ヶ月間極東中を旅行し、その後武蔵にて暮らしていたと思われるが、実は死去したと思われていた彼女は公主隠しによって消滅していた可能性があることが判明。 発見が遅れたため、二境紋も血文字も消えかけであり、公主隠しという証拠は残っておらず、一時期は葵・善鬼が容疑者として調べられたこともあったという。 中等部の時点で既に地脈に関する研究を行い、「地脈を通して行う、大罪の運命の解決」という研究テーマを掲げていた。 ミツに師事したのも流体や神奏術の研究を行っていた彼女から極東式の知識を得るため。 元信は娘を使って末世を左右する教材を作り、母親は人が逃れられない大罪、業の運命について研究していたという。 彼女が武蔵の中等部に来たのが35、6年前。 そこから中等部の時間を過ごし、そして再び姿を消した。 彼女が姿を消すきっかけになったとある手紙に何が書いてあったのかは定かではない。 彼女が極東旅行で何を見ようとし、実際に何を見たのかは警護として同行した善鬼さえも語ろうとしない。 10巻下で「マリア」という名前であったことが判明、ミリアムと友人であり、恋のライバルであった。 運命に人格を与えた人物で、他にも元信の秘書として資料を整理するのが仕事だった。 11巻下では運命が未来を受け入れたため、戻ってきた。
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エースコンバット3D クロスランブル エースコンバット3D クロスランブル+ 機種:3DS 作曲者:椎名豪、中西哲一、渡辺量、濱本理央、内田哲也、中村和宏、石川哲彦、柿埜嘉奈子、高橋弘太 編曲者:鋒山亘 開発元:バンダイナムコゲームス,アクセスゲームズ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年、2014年(+) 概要 「エースコンバット」シリーズの第12作目。『エースコンバット2』のリメイク作にあたる。 音楽は『エースコンバットX2』と同じく椎名氏が中心となって作曲。 2014年には追加要素を加えた『エースコンバット3D クロスランブル+』が発売された 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Like a Phoenix Rising 椎名豪 Fighter's Honor (Flying Remix) 椎名豪 ミッション1 2012年207位 Pulse in the Dark 中西哲一 ミッション2-1 Skyburn 中西哲一 ミッション2-2 VS.ランサー隊 Cyber Velocity 渡辺量 ミッション3 夜空の足音 椎名豪 ACE COMBAT X2より Trickster's Delight 椎名豪 ミッション5 Gray Wolf 濱本理央 ミッション6-2 VS.ビースト隊 Schizophrenic 内田哲也 メトロポリタン 椎名豪 ACE COMBAT X2より The Crisis 中村和宏 ミッション9 The Confusion 中村和宏 Westerly 椎名豪 ミッション17-1 Tin Roof Soul 中村和宏 Sound Embrace 椎名豪 Madder red 中村和宏 ミッション12-1 Locked 椎名豪 歌:DJ3no Intruder 石川哲彦 ミッション12-2 Gravity 椎名豪 ミッション12-2 VS.コクーン隊歌:Noel 第7回972位第8回600位2012年136位 Death Valley 中村和宏 ミッション13 Desperate 中村和宏 Rear Guard 中村和宏 Path to Madness 中村和宏 Zone of Endress 石川哲彦 Skies Over the Promenade 椎名豪 ACE COMBAT X2より Dark Corridor 中村和宏 T-Minus (10 Seconds) 中村和宏 Result 中西哲一 ACE COMBAT 6より Disc2 Shining Glory 椎名豪 ミッション6-1 Hollow Mirage 柿埜嘉奈子 ACE COMBAT X2より Rage in My Mind 中村和宏 Sandstorm 中村和宏 ミッション18 Mad Rush 中村和宏 ミッション19 Silver Fort 中村和宏 Frenzy Overload 中村和宏 ミッション16 On the Verge 濱本理央 ミッション20-2 VS.アルビレオ隊 2012年314位 War-Torn Radiance 椎名豪 ACE COMBAT X2より Ghost Hacking 中西哲一 ミッション22 Fighter's Honor 椎名豪 ミッション23-1,2 Prayer at Nightfall 椎名豪 Like a Phoenix Rising (Full) 椎名豪 エンディング 2012年461位 Prayer at Nightfall (Sorrowful Arrangement) 椎名豪 Coming Home 椎名豪 Hypersonic Winter 渡辺量 When You're Running 渡部量 エキストラミッション3-1 Mysticism 中村和宏 Lucid Oasis 中村和宏 Heartbeat 渡辺量 エキストラミッション3-3 Let Sleeping Dogs Lie 中村和宏 Tyrant on High 中村和宏 エキストラミッション4-3 If the Sky is Burnin' Out! (2011) 中村和宏 エアーコンバット22のアレンジ Surrender Me (2011) 中村和宏 Cloud's Landing 椎名豪 ACE COMBAT X2より CAMPAIGN MENU 2 中西哲一 ACE COMBAT 6より SORTIE 3 中西哲一 ON LINE MENU 中西哲一 Lode Stone 高橋弘太 ACE COMBAT 2より SORTIE I 中西哲一 ACE COMBAT ZEROより Scramble 中西哲一 ACE COMBAT 04より SORTIE III 中西哲一 ACE COMBAT ZEROより Mobius 中西哲一 ACE COMBAT 04より サウンドトラック エースコンバット 3D クロスランブル オリジナルサウンドトラック サントラはファミ通DXパックに付属 「エースコンバット 3D クロスランブル」PV
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【用語名】 ホライゾンの碑石 【読み方】 ほらいぞんのひせき 【詳細】 後悔通りに置かれている碑石。 教導院から降りて通りをしばらく行くと傍らに置いてある。 彫られている文字は『一六三八年 少女 ホライゾン・Aの冥福を祈って 武蔵住人一同』というもの。 1巻下で登場。 ホライゾンが自動人形として生きていたため、9巻上にて本能寺の変前、決戦仕様となっていく武蔵の中でホライゾンが碑石を処分したいと言い出し、処分を行うことに。 が、この碑石、半人狼のミトツダイラの力を持ってしても引っこ抜くことが出来ないという謎の強度を誇り、用意した側である浅間・智が父親から話を聞いたところによると、 何とこの碑石、ねじ止めされていた。 それを聞いたことにより、回してねじ止めを外して碑石を外した。 結果、見た目よりも軽く、とりあえずは収納空間に入れられることになった。 そして、本能寺の変の前哨戦で武器として以外な活躍を見せることになる。 なおアニメスタッフはホライゾンが眠る墓だと思っていたらしい。 それが反映されているのかアニメ版の石碑は苔むしており古ぼけている。 上記の設定を考えるとちゃんとした石製だったかどうかも怪しいところだが、まぁ雰囲気。
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR タイトル ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR エースコンバットゼロ ザ・ベルカン・ウォー 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-25629 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 2006-3-23 価格 6800円(税別) タイトル ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-73250 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 2006-12-7 価格 2800円(税込) エースコンバット 関連 Console Game PS ACE COMBAT ACE COMBAT 2 ACE COMBAT 3 electrosphere PS2 ACE COMBAT 04 shattered skies ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 駿河屋で購入 プレイステーション2
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR タイトル ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-25418 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 2004-10-21 価格 6800円(税別) タイトル ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR PlayStation2 the Best 機種 プレイステーション2 型番 SLPS-73218 ジャンル フライトシューティング 発売元 ナムコ 発売日 2005-7-7 価格 2800円(税込) エースコンバット 関連 Console Game PS ACE COMBAT ACE COMBAT 2 ACE COMBAT 3 electrosphere PS2 ACE COMBAT 04 shattered skies ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 駿河屋で購入 プレイステーション2
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――アレ? 何この懐かしい味。 【用語名】 ホライゾン製の朝食 【読み方】 ほらいぞんせいのちょうしょく 【詳細】 ホライゾン・アリアダストが作った朝食。 かつてまだホライゾンが人間だったころ葵・トーリのために作ったものと、 大罪武装を宿した自動人形としての身分が判明した後に作ったものの二つがある。 どちらもあまり出来は良くなかったようだ。 メニューは不明。 1巻下の一枚絵では口にしたトーリ、ホライゾンともに微妙な顔をして固まっていた。 これはアニメでも1期最終話のEDにて披露されている。 なお、後々判明したことだが、ホライゾンは青雷亭において自動人形としての技能をフル活用し、 いろいろとぶっ飛んだ食事を提供している。 しかもホライゾンの独自ルールで作られているため、注文したものがちゃんと思った通りに来る確率も低い。 最も食べ物は粗末にしない精神が生きているのか、見た目や製造過程が珍妙でも食べれないものを商品として出したりはしない模様。 トーリは除く。